Catacomb 3D Menginspirasi Wolfenstein 3D
Baru-baru ini, beberapa tokoh penting di balik pengembangan game PC, termasuk Romero dan Carmack, membahas tentang Catacomb 3D, sebuah game yang sering dilupakan dalam sejarah PC gaming. Mereka membahas bagaimana game ini mempengaruhi perkembangan Wolfenstein 3D, salah satu game first-person shooter (FPS) paling ikonik sepanjang masa.
Catacomb 3D dirilis pada tahun 1991 dan dikembangkan oleh id Software, perusahaan yang sama yang kemudian mengembangkan Wolfenstein 3D. Game ini menggunakan teknologi 3D yang masih relatif baru pada saat itu, dan memperkenalkan konsep bermain di dalam labirin 3D. Dari segi teknis, Catacomb 3D menggunakan teknik rendering 3D yang sederhana, tetapi efektif, untuk menciptakan pengalaman bermain yang imersif. Game ini juga memiliki fitur seperti perspektif 3D, texturing, dan efek cahaya dasar, yang membuatnya terlihat lebih maju dibandingkan dengan game lain pada saat itu.
Dampak Catacomb 3D terhadap industri game sangat signifikan. Wolfenstein 3D, yang dirilis pada tahun 1992, menggunakan teknologi yang sama dengan Catacomb 3D, tetapi dengan peningkatan yang lebih baik. Kesuksesan Wolfenstein 3D membuka jalan bagi pengembangan game FPS lainnya, seperti Doom dan Quake, yang juga dikembangkan oleh id Software. Selain itu, Catacomb 3D juga mempengaruhi pengembangan game lainnya, seperti Duke Nukem 3D dan Blood, yang menggunakan teknologi 3D yang serupa. Dengan demikian, Catacomb 3D dapat dianggap sebagai salah satu game yang paling berpengaruh dalam sejarah PC gaming.